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《Python和Pygame游戏开发指南》——1.11 行号和空格
阅读量:6477 次
发布时间:2019-06-23

本文共 458 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第1章,第1.11节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.11 行号和空格

当你自己编写代码的时候,不要输入在每一行开头处出现的行号。例如,如果你在本书中看到如下代码:

screenshot

不需要输入左边的“1”以及紧接其后的空格。只要输入如下内容就可以了。

screenshot

这些编号只是为了便于在书中引用特定的代码行。它们并非实际程序的一部分。

除了行号之外,确保按照代码的样子进行输入。注意,其中一些代码行从页面的最左端开始,但是却缩进了4个或8个空格。确保在每一行的开始处放置合适数目的空格(因为IDLE中的每个字符具有相同的宽度,你可以通过统计所看到的代码行之上或之下的字符数,来计算应该使用的空格数)。

例如,在如下的代码中可以看到,第二行缩进了4个空格,因为上面一行的4个字符(“whil”)超出了缩进位置。第3行又缩进了4个空格(4个字符,第三行之上的一行的“if n”超出了缩进位置)。

screenshot

转载地址:http://liqko.baihongyu.com/

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